Sobre

Visão geral do projeto
O projeto iHeal, co-financiado pelo programa Erasmus+, Ação Chave 2 Parcerias Estratégicas no campo da Educação de Adultos, ambiciona a criação de um programa de formação que facilite o acesso da população sénior a serviços de saúde eletrónicos. O projeto propõe-se a desenhar e desenvolver uma plataforma digital inclusiva, interativa e de fácil utilização que permita melhorar a literacia digital para a saúde na população Europeia sénior (+50).
Ambições
O projeto envolve o desenvolvimento de uma inovadora ferramenta de informação tecnológica (e dos seus serviços associados) assim como a disseminação dos resultados nas práticas de ensino e aprendizagem que permitem melhorar a qualidade da aprendizagem ao longo da vida. Esta ferramente, nomeadamente a plataforma educacional online – suportada por uma aplicação mobile – distinguir-se-á pela sua atratividade e facilidade de acesso. A conceção e desenvolvimento deste ambiente de aprendizagem altamente participativo é sustentado pela experiência comprovada desta parceria (e seus especialistas) não só no campo da literacia digital para a saúde propriamente dita, como também ao nível da comunicação, criatividade, resolução de problemas, colaboração, capacidade de visão e experimentação. Assim, é possível expandir os propósitos da interação social digitalmente mediada como forma de aprendizagem sustentável no futuro.
Objetivos

  • Fornecer ferramentas e formação ajustadas para a população sénior com o objetivo de melhorar a sua literacia para a saúde digital (avaliação da informação digital sobre a saúde e seu uso para melhoria da saúde pessoal).
  • Compreender e mapear as necessidades dos cidadãos Europeus seniores em relação à sua literacia digital para a saúde.
  • Melhorar a literacia para a saúde na prevenção de doenças não transmissíveis e acesso à medicação.

Ações / Resultados

  • Mapeamento Transnacional do Ecossistema Literário Digital e sua Estrutura Metodológica.
  • Currículo, Storyboards e Conteúdo.
  • Plataforma Web interativa, ambiente de aprendizagem, aplicações e ferramentas de aprendizagem digital.
  • Relatório da Implementação dos Teste Piloto Transnacionais.
  • Conceção e desenvolvimento de um conjunto de ferramentas de adaptação da formação.
  • Eventos Multiplicadores.

Resultados

  • Adequada literacia e aprendizagem para a saúde e bem-estar pela transmissão de valores, atitudes e comportamentos associados a grupos de adultos.
  • Novas formas de literacia informacional, a fim de estimular a participação ativa na sociedade moderna.
  • Partilha de boas práticas entre os parceiros do projeto e organizações envolvidas ativamente no campo da educação para adultos na UE.